Online Picker Wheel

Generatore di lettere casuali

Gira per una lettera casuale dalla A alla Z, solo vocali o solo consonanti.

Ruote salvate

Le ruote vengono salvate in questo browser. Non serve un account.

Ancora nessuna ruota salvata.

    Condividi questa ruota

    Un generatore di lettere casuali per giochi e lezioni

    Questo generatore di lettere casuali gira una ruota con le 26 lettere dell’alfabeto latino e si ferma su una. Ogni lettera ha uno spicchio uguale, quindi la A ha le stesse probabilità della Z. Usalo quando un gioco richiede una lettera iniziale, quando una lezione ha bisogno di una lettera su cui esercitarsi o quando vuoi uno spunto che non hai scelto tu.

    È gratuito, funziona nel browser e non richiede un account.

    Come usare la ruota delle lettere

    1. Premi Gira al centro della ruota, clicca sulla ruota oppure premi Ctrl + Invio.
    2. Guarda l’indicatore sul lato destro. La lettera su cui si ferma è il tuo risultato.
    3. Nel riquadro del risultato scegli Fatto, Rimuovi per togliere quella lettera dalla ruota oppure Gira ancora.

    Per una singola lettera non serve altro. Le opzioni qui sotto aiutano quando gestisci un’intera partita.

    Opzioni per le lettere

    Scegli le lettere

    Il menu Lettere nella scheda Opzioni stabilisce cosa va sulla ruota:

    • Dalla A alla Z. L’impostazione predefinita, 26 lettere.
    • Dalla A alla Z e dalla a alla z. Tutte le 52 lettere maiuscole e minuscole.
    • Solo vocali. A, E, I, O e U.
    • Solo consonanti. Le altre 21 lettere. Qui la Y conta come consonante.
    • Lettere o parole mie. Scrivi le lettere tutte attaccate, come ABCXYZ, oppure separa elementi più lunghi con le virgole, come gatto, cane, uccello. È anche il modo per usare solo le 21 lettere dell’alfabeto italiano.

    Stile e lettere difficili

    Il menu Stile mostra le lettere in MAIUSCOLO, in minuscolo oppure a coppie come Aa, utile ai bambini che imparano a leggere per abbinare le due forme. Attiva Escludi le lettere difficili per togliere Q, X e Z dalla ruota quando un gioco ha bisogno di lettere con cui iniziano molte parole.

    Giocare senza ripetizioni

    La maggior parte dei giochi di parole funziona meglio se una lettera non può uscire due volte. Hai due modi per farlo:

    • Premi Rimuovi dopo un giro per togliere quella sola lettera dalla ruota.
    • Attiva Rimuovi automaticamente ogni vincitore nelle Impostazioni e ogni lettera lascia la ruota appena viene estratta.

    Quando alcune lettere sono fuori, la scheda Opzioni mostra un pulsante Ripristina con il conteggio, per esempio «Ripristina 3 rimossi». Premilo per riportarle tutte. Anche cambiare il menu Lettere o Stile fa ripartire la ruota con tutte le lettere.

    Ruota misteriosa

    Attiva Ruota misteriosa nelle Impostazioni per sostituire le lettere sugli spicchi con punti interrogativi. Il risultato resta una sorpresa finché non si apre il riquadro.

    Risultati

    La scheda Risultati conta quante volte è uscita ogni lettera e tiene un elenco ordinato. Copialo oppure scaricalo come file CSV o come immagine, comodo quando prepari in anticipo più manche.

    Come usarlo

    • Nomi, cose, città. Gira una lettera, poi tutti di corsa a scrivere un nome, una cosa, una città, un animale e un frutto che iniziano con quella lettera. Funziona anche per i giochi in stile Scattergories quando il dado delle lettere è sparito.
    • Fonetica e ortografia. Gira una lettera e chiedi alla classe il suo suono. Scegli Solo vocali per esercitarsi sulle vocali.
    • Alfabeto a casa. Lascia girare un bambino, fagli dire il nome della lettera e cercare nella stanza qualcosa che inizia con quella lettera.
    • Viaggi in auto. Gira una lettera e guardate chi la trova per primo su un cartello o su una targa.
    • Spunti creativi. Scegli l’iniziale per il nome di un personaggio, di una band o per la prima parola di un racconto.

    La scelta è imparziale?

    Sì. La lettera vincente viene estratta con il generatore casuale crittografico del browser prima che parta l’animazione, poi la ruota gira fino a raggiungerla. Con tutte le 26 lettere, ognuna ha una probabilità su 26.

    Ogni giro è indipendente. Se non togli le lettere, la stessa può uscire due volte di fila, proprio come un dado può fare due sei.

    Strumenti collegati

    Abbinalo al generatore di numeri casuali quando un gioco richiede sia una lettera sia un numero. Per girare una tua lista di parole o categorie invece di singole lettere, usa la ruota della fortuna in home page.

    Domande frequenti

    Quante lettere ci sono sulla ruota?

    Di default tutte le 26 lettere dell'alfabeto latino, J, K, W, X e Y comprese, ognuna con uno spicchio uguale, quindi ogni lettera ha una probabilità su 26. Con solo le vocali la probabilità è una su 5, con solo le consonanti una su 21. La riga sotto le opzioni mostra sempre quante voci ci sono sulla ruota.

    La Y conta come vocale o come consonante?

    La Y è raggruppata con le consonanti. Solo vocali comprende A, E, I, O e U.

    Come evito che la stessa lettera esca due volte?

    Premi Rimuovi dopo un giro per togliere quella lettera dalla ruota, oppure attiva Rimuovi automaticamente ogni vincitore nelle Impostazioni. Il pulsante Ripristina nella scheda Opzioni riporta tutte le lettere tolte.

    Posso girare solo per le vocali o solo per le consonanti?

    Sì. Apri la scheda Opzioni e nel menu Lettere scegli Solo vocali oppure Solo consonanti. La ruota si ridisegna subito.

    Posso escludere le lettere difficili come Q, X e Z?

    Sì. Attiva Escludi le lettere difficili nella scheda Opzioni. Q, X e Z escono dalla ruota, il che aiuta nei giochi a categorie dove queste lettere bloccano la partita.

    Posso usare solo le 21 lettere dell'alfabeto italiano?

    Sì. Scegli Lettere o parole mie nel menu Lettere e scrivi le lettere che vuoi tutte attaccate, per esempio ABCDEFGHILMNOPQRSTUVZ. Lo stesso vale per le minuscole o per un altro alfabeto: il menu Stile passa anche al minuscolo o alle coppie come Aa.

    Altri strumenti simili

    Realizzato con Online Picker Wheel