Online Picker Wheel

Girar la botella

Añade a los jugadores, gira la botella y mira a quién apunta.

Toca la botella para girarla

¿Quieres una pregunta para acompañar el giro? Prueba la ruleta de verdad o reto.

Una botella virtual que elige quién va a continuación

Esta herramienta para girar la botella es una forma divertida de elegir a alguien en una fiesta. Escribe los nombres de los jugadores y aparecerán en círculo alrededor de una botella. Gírala, y la botella irá frenando hasta apuntar a una persona. A ese jugador le toca: responde una pregunta, hace su turno o elige el siguiente juego. No hay botella de verdad que se pueda volcar, ni mesa que cojee, ni discusiones sobre si apuntaba a ti o a quien estaba a tu lado.

Cómo jugar a girar la botella

  1. Escribe los jugadores en el cuadro, uno por línea. Pueden ser de 2 a 16.
  2. Los nombres se colocan alrededor del círculo, empezando por arriba y en el sentido de las agujas del reloj.
  3. Toca la botella o pulsa Girar.
  4. La botella gira unos segundos y se para. El nombre elegido se ilumina y la línea de debajo dice «Apunta a» seguido del nombre.
  5. Vuelve a girar para la siguiente ronda.

Puedes editar la lista en cualquier momento. El círculo se actualiza mientras escribes, así que quien llega tarde puede unirse entre rondas, y quien se va a casa se puede quitar sin empezar de cero.

Formas de jugar

Verdad o reto

Gira para elegir a un jugador y que elija verdad o reto. Si necesitas ideas, la herramienta de verdad o reto las tiene preparadas. Elige preguntas adecuadas para el grupo que haya en la sala.

Rondas de preguntas

Combina la botella con cualquier tanda de preguntas, como «¿qué prefieres?» o preguntas para conocerse. La botella decide quién responde, así que los invitados más callados también tienen su turno.

Orden de turnos en juegos

Gira para elegir quién empieza una partida de un juego de mesa, quién dibuja primero en un juego de dibujar o quién representa la siguiente película en el juego de mímica.

Clases y grupos pequeños

Un docente puede añadir a un grupo de lectura y girar para elegir quién lee el siguiente párrafo o quién presenta primero. Caben hasta 16 nombres, ideal para grupos pequeños y asambleas en círculo.

Tareas y pequeñas decisiones

¿Quién saca la basura, pone la mesa o elige la película de esta noche? Gira y que la botella lo decida.

Consejos para que el juego fluya

  • Los nombres cortos se leen mejor alrededor del círculo, sobre todo en el teléfono. Los nombres de pila o los apodos funcionan bien.
  • Decide con el grupo antes de empezar qué pasa si la botella apunta a quien la ha girado. La mayoría de grupos simplemente vuelve a girar.
  • Deja que la persona elegida gire la próxima vez. Así el juego avanza sin que nadie tenga que llevar la cuenta.
  • Para un grupo de más de 16 personas, usa mejor el sorteo de nombres.

Giros justos

El jugador se elige con el generador aleatorio criptográfico de tu navegador (crypto.getRandomValues) antes de que la botella se mueva. El giro y su final lento solo revelan el resultado. Cada jugador del círculo tiene la misma probabilidad en cada giro, esté donde esté sentado y apunte donde apunte la botella al empezar.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos jugadores puedo añadir?

Entre 2 y 16, un nombre por línea. Los nombres a partir de la línea 17 se quedan fuera del círculo.

¿Todos tienen la misma probabilidad?

Sí. El jugador se elige con el generador aleatorio criptográfico del navegador antes de que la botella empiece a girar, y cada nombre del círculo tiene la misma probabilidad.

¿La botella puede apuntar a quien la ha girado?

Sí. La botella puede apuntar a cualquiera del círculo. Si tu grupo prefiere saltarse a quien gira, basta con acordar desde el principio volver a girar cuando pase.

¿Cómo la uso para jugar a verdad o reto?

Gira para elegir quién va a continuación y esa persona elige verdad o reto. La herramienta de verdad o reto puede darte una pregunta o un reto al azar.

¿Es apta para niños?

Sí. Aquí la botella simplemente elige a un jugador, y lo que pasa después lo decide tu grupo. Funciona muy bien para juegos en familia como la mímica, las preguntas o decidir a quién le toca.

¿Recordará nuestra lista de jugadores?

Sí. Los nombres se guardan en el almacenamiento local de este navegador, así que el mismo grupo estará listo la próxima vez que abras la página.

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