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Schere, Stein, Papier

Wähle deinen Zug. Der Computer entscheidet zufällig.

Du
gegen
Computer

Wähle deinen Zug

Du 0Computer 0Unentschieden 0
Regeln
  • Stein schleift Schere
  • Papier wickelt Stein ein
  • Schere schneidet Papier

Schere, Stein, Papier online spielen

Bei diesem Schere-Stein-Papier-Spiel trittst du gegen den Computer an. Du wählst Schere, Stein oder Papier, der Computer trifft seine eigene zufällige Wahl, und die Seite sagt dir, wer gewonnen hat und warum. Eine Punktezeile zählt Siege, Niederlagen und Unentschieden, so könnt ihr Best of three oder Best of five spielen. Es funktioniert auf Handy und Computer, und du musst nichts installieren.

So spielst du Schere, Stein, Papier

  1. Drück auf Stein, Papier oder Schere.
  2. Beide Hände erscheinen nebeneinander: deine links, die des Computers rechts.
  3. Lies das Ergebnis: Du gewinnst, Computer gewinnt oder Unentschieden. Die Zeile darunter erklärt es, etwa „Papier wickelt Stein ein“.
  4. Spiel weiter. Die Punktezeile wird nach jeder Runde aktualisiert.
  5. Drück auf Punkte zurücksetzen, um ein neues Match zu beginnen.

Die Regeln

Drei Züge, drei Regeln:

  • Stein schleift Schere
  • Schere schneidet Papier
  • Papier wickelt Stein ein

Jeder Zug schlägt einen anderen und verliert gegen einen. Wählt ihr beide dasselbe, ist es unentschieden, und niemand bekommt den Sieg.

Strategie gegen den Computer und gegen Menschen

Gegen diesen Computer gibt es keinen Trick, der gewinnt. Er wählt jeden Zug mit gleicher Wahrscheinlichkeit. Was auch immer du nimmst, du hast eine Chance von 1 zu 3 auf Sieg, Niederlage oder Unentschieden. Über viele Runden solltest du etwa ein Drittel gewinnen, ein Drittel verlieren und den Rest unentschieden spielen.

Bei Menschen ist das anders. Freunde verfallen oft in Gewohnheiten. Manche fangen immer mit Stein an. Manche vermeiden es, dreimal hintereinander denselben Zug zu machen. Viele wechseln zu dem, was sie in der letzten Runde geschlagen hätte. Gegen einen zufälligen Gegner zu spielen ist eine gute Gelegenheit, deine eigenen Gewohnheiten zu bemerken. Der Computer nutzt sie nicht aus, eine aufmerksame Freundin vielleicht schon.

Eine Pechsträhne gegen den Computer ist einfach Zufall. Er liest keine Muster, und er lässt dich auch nicht absichtlich gewinnen. Jede Runde beginnt bei null.

Wann es passt

  • Klären, wer anfängt. Ein schnelles Best of three entscheidet, wer den Film aussucht oder den ersten Zug macht.
  • Allein spielen. Versuch ein Best of ten und schau, wie nah du an ein Drittel Siege kommst.
  • Wahrscheinlichkeit im Unterricht. Lass die Kinder 30 Runden spielen und ihre Siege mit den erwarteten 10 vergleichen.
  • Kurze Pausen. Ein Spiel von zwei Minuten ist eine schnelle Abwechslung zwischen Lerneinheiten oder Aufgaben.
  • Stichentscheid aus der Ferne. Jede Person spielt zehn Runden gegen den Computer, und die bessere Punktzahl gewinnt.

Faires Spiel

Der Zug des Computers wird mit dem kryptografischen Zufallsgenerator deines Browsers (crypto.getRandomValues) gezogen. Er schaut nicht auf deinen Zug, merkt sich nicht deinen Verlauf und versucht nicht, dich vorherzusagen. So bleibt jede Runde ein ausgeglichenes Duell.

Für eine einfache Entscheidung zwischen zwei Möglichkeiten nimm den Münzwurf.

Häufige Fragen

Kann der Computer meinen Zug sehen, bevor er wählt?

Nein. Der Computer wählt Schere, Stein oder Papier zufällig mit gleichen Chancen, und deine Wahl spielt bei seiner Entscheidung keine Rolle.

Wie lauten die Regeln?

Stein schleift Schere, Schere schneidet Papier und Papier wickelt Stein ein. Wählt ihr beide dasselbe, ist es unentschieden. Die Regeln stehen auch neben dem Spiel.

Gibt es eine Strategie, um den Computer zu schlagen?

Auf Dauer nicht. Weil der Computer zufällig wählt, hat jeder deiner Züge eine Chance von 1 zu 3 auf Sieg, Niederlage oder Unentschieden. Strategien helfen nur gegen Menschen, die gern in Gewohnheiten verfallen.

Wie spiele ich Best of five?

Behalte die Punktezeile im Blick. Wer zuerst drei Siege hat, gewinnt das Match, Unentschieden zählen nicht. Drück auf Punkte zurücksetzen, um das nächste Match zu starten.

Werden die Punkte zwischen Besuchen gespeichert?

Nein. Die Punktezeile zählt deine Siege, die Siege des Computers und die Unentschieden nur für diesen Besuch. Punkte zurücksetzen löscht sie, und das Neuladen der Seite auch.

Gibt es eine Version mit mehr Zügen?

Ja. Schere, Stein, Papier, Echse, Spock fügt zwei Züge hinzu, insgesamt also fünf, wodurch es seltener unentschieden ausgeht.

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