Número Aleatório de 1 a 10
Gire para sortear um número entre 1 e 10. Todos os números têm a mesma chance.
Nenhum giro ainda. Os resultados e as contagens aparecem aqui.
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Número aleatório de 1 a 10 para jogos e notas
O sorteador de número aleatório de 1 a 10 gira uma roleta com dez fatias iguais e para em um número. Dez é o intervalo clássico para brincadeiras de festa, perguntas do tipo «que nota você dá de 0 a 10» e sorteios na sala de aula. Funciona em qualquer navegador, não custa nada e não precisa de conta.
«Pensa num número de 1 a 10» é um dos desafios mais antigos que existem. A roleta responde de forma justa em poucos segundos.
Como usar num jogo
- Explique a regra antes do giro. Por exemplo: a roleta sorteia uma nota de 1 a 10, e quem chutar mais perto ganha.
- Comece com Girar, um clique na roleta ou Ctrl + Enter.
- Leia o número na janela de resultado.
- Escolha Girar de novo para a próxima rodada. A aba Resultados conta todos os números que já saíram.
Opções que vale a pena ativar
Roleta misteriosa. Esconde os números nas fatias, para os jogadores não acompanharem o ponteiro e adivinharem antes da hora. O número continua aparecendo na janela de resultado.
Números para pular. Pule o 1 e o 10 para ter só notas do meio, ou pule um número que um jogador já escolheu.
Sem repetição. Dez alunos, dez perguntas, dez vezes: cada número sai uma vez até você devolver todos.
Tempo de giro. Na aba Configurações, escolha de 1 a 30 segundos. Giros mais longos criam suspense na frente da turma.
Ideias para um giro de 1 a 10
- Jogo de adivinhação. O palpite mais próximo do giro ganha um ponto.
- Nota aleatória. Gire uma nota para alguma coisa boba e faça o grupo defender a nota.
- Sorteios na sala de aula. Dez grupos de mesa ou dez alunos numerados.
- Repetições e voltas. A roleta diz quantas flexões ou voltas vêm a seguir.
- Escolha de leitura. Escolha um de dez livros da estante ou um de dez capítulos para revisar.
Quão justo é um giro de 1 a 10?
Cada número tem 10% de chance em todos os giros. O sorteio vem do gerador criptográfico de números aleatórios do navegador e é feito antes de a roleta começar a girar. Sequências de números repetidos ou ausentes fazem parte da aleatoriedade normal e não indicam que a roleta favorece algum número.
Prefere rolar um dado? O rolador de dados tem um dado de dez lados. Para qualquer outro intervalo, defina seu próprio mínimo e máximo no gerador de números aleatórios principal.
Perguntas frequentes
Como jogo adivinhe o número com esta roleta?
Peça para cada pessoa anotar um número de 1 a 10 e depois gire. O palpite mais próximo ganha a rodada, e a aba Resultados registra os números de todas as rodadas.
Qual é a chance de cada número de 1 a 10?
Cada um tem 1 chance em 10, exatamente 10%, em todos os giros.
Posso esconder os números enquanto a roleta gira?
Pode. Ative a Roleta misteriosa na aba Configurações. Os rótulos das fatias ficam escondidos, e a janela de resultado mostra o número no final.
Posso tirar o 1 e o 10 para o resultado nunca ser extremo?
Pode. Digite 1, 10 no campo Números para pular. A roleta passa a sortear de 2 a 9, e cada um desses números tem 1 chance em 8.
Sair o mesmo número duas vezes seguidas é um erro?
Não. Com Sem repetição desativado, cada giro é independente, então uma repetição acontece mais ou menos uma vez a cada dez giros. Ative Sem repetição se precisar de dez números diferentes.